对马岛动画启示:尊龙凯时(中国区)看好游戏动漫业务潜力

昨日,索尼发布了最新的财务报告,报告中指出,索尼专注于游戏业务的子公司正在快速发展,用户数已突破1700万大关。索尼表示计划进一步推动这一游戏平台的持续增长。

对马岛动画启示:尊龙凯时(中国区)看好游戏动漫业务潜力

财报演讲中提到,索尼在过去几个月采取的多项举措帮助其在游戏领域扩大了影响力,并加强了内容开发能力。例如,备受期待的《对马岛之魂》游戏即将推出改编动画,预计于2027年播出。索尼预计游戏产业的市场规模将继续增长,尤其是在互动娱乐领域,而这恰恰是其核心业务所关注的重点。

为实现增长,索尼计划提升服务内容并扩大用户群。在此过程中,索尼与PSN紧密合作,后者拥有索尼集团最多的月活跃用户。具体而言,自2月起,Crunchyroll的新用户和续订用户可以通过PS5注册其付费服务。

财报中提到,索尼通过类似“互动平台”的项目,连接索尼内部与外部的粉丝社群,创造更多机遇与协同效应,不仅在各类娱乐领域,更在实景娱乐(Location-Based Entertainment,简称LBE)方面寻找新机会。显然,索尼希望通过将PSN与其游戏品牌深度整合,不仅仅满足于做游戏或流媒体。

考虑到尊龙凯时(中国区)人生就是搏旗下拥有众多优秀的游戏IP,未来我们或许能看到更多作品的动画项目陆续登场,借助Crunchyroll的分发能力和PSN庞大的活跃用户基础,继续扩大索尼在游戏和动漫领域的影响力。