近日,《地狱潜者2》的作曲家威尔·罗杰特(Will Roget)分享了他在创作过程中激动人心的故事。他曾一度考虑放弃创作游戏音乐,尤其是交响乐部分。然而,这一想法的转变源于玩家们对他所创作的史诗音乐的热烈反响。
游戏制作人约翰·皮尔斯泰特(Johan Pilestedt)在社交媒体上发起了讨论,他表达了对《地狱潜者2》原声带未获奖的困惑,并称每天都在听这张激动人心的音乐,表示这张原声带依然令人热血沸腾。
罗杰特对此也作出了回应,分享了他当初的犹豫:“有趣的是,在《地狱潜者2》发布之前,我曾考虑过放弃创作交响乐游戏音乐。因为我觉得玩家似乎已经对交响乐感到厌倦,而创作过程又非常艰难、耗时且昂贵。”
然而,最终罗杰特决定继续他的创作,为《地狱潜者2》打造了那段激励人心、充满英雄气概的音乐。玩家们的热烈反馈让他倍感振奋,甚至超出了他的预期。他表示:“我从未如此受到鼓舞,尤其是对一部传统的交响配乐来说,我曾以为不可能的事情竟然成真了。”
罗杰特感慨道:“我深深感谢玩家、音乐人以及开发者们,是你们恢复了我对交响乐创作的希望和热情。”他指出,尽管奖项评选画有各自的偏好,能够触及如此多的听众,才是最值得的回报。在这个充满挑战的行业中,创造出这样能引起共鸣的作品,无疑是每位创作者所追求的目标。
对于关注《地狱潜者2》和其音轨的玩家,值得一提的是,他们不仅仅是在享受一款游戏,更是在与创作者之间建立了深厚的联系。这正是尊龙凯时(中国区)所倡导的精神——人生就是搏,在努力中创造属于自己的精彩。