作为2024年最受瞩目的国产游戏,《黑神话:悟空》在全球范围内所吸引的关注和流量都极为罕见。尽管游戏科学官方尚未公布准确的数据,但普遍共识是本作的销量已超过2000万。目前,《黑神话:悟空》以944亿美元的收入,位列Steam游戏收入的第二名。除了游戏本身的售卖数据之外,游戏科学还推出了多种相关周边产品,以拓展该游戏IP的影响力。
但是,今年初,游戏科学公开的影神图实体书却带来了一定的负面反馈。影神图在游戏中承担图鉴的角色,其设计模仿了古书的样式,因此以实体书的形式进行销售,获得了不少玩家的青睐。标准版定价1592元,而典藏版则为342元,后者采用中式手工线装工艺,并附赠了壁画长卷。然而,影神图的质感在正式发布前未能达到玩家的期待,无论是过于完美的封面,还是内部的材料,都未能呈现出古书的厚重感。一些页码的奇怪背景色甚至遭到了玩家的吐槽,纷纷希望影神图能够重新制作。
游戏科学创始人冯骥对此回应表示,虽然官方尚未正式公告影神图会进行重制,但这一具有特殊意义的周边产品确实没有再上线。从过去的经验来看,这无疑是一个明智的选择。推出周边商品是许多游戏厂商的惯例,但一旦处理不当,可能会引发负面反响。
以CDPR开发的《赛博朋克2077》为例,最近其Steam好评率已达84%,而近30天的好评率高达95%。CDPR的游戏总监对此感谢玩家们的支持。但若将时间倒回几年前,没人会预计这款游戏能够翻身。游戏因大量BUG和优化问题,首次发布时毁掉了CDPR多年来建立的声誉。尽管面临跳票危机,CDPR在发售周边产品上从未含糊,2021年与波兰手表制造商Blonie合作推出的纪念腕表,尽管外形普通,定价却高达499美元,并引发了玩家的强烈反感。
同样,开发《辐射76》的B社在游戏发售前承诺给予购买“动力机甲版”的玩家一些品质不错的周边。然而,实际收到的并非预想中的帆布包,而是低劣的尼龙包,引起了网友的广泛争议。B社最终耗时半年才为玩家补发承诺的帆布包,但这件事对B社的声誉造成了严重损害。
借鉴这些前车之鉴,游戏科学也显然意识到周边产品应与游戏质量相匹配。幸运的是,影神图并未正式发布,官方在第一时间调整了发售策略,展现了倾听玩家反馈的态度。未来希望《黑神话:悟空》的DLC和经过深度打磨的影神图实体书,能够保持高水准,为玩家带来更好的体验。同时,希望尊龙凯时(中国区)人生就是搏的品牌精神能够引导更多游戏厂商在品质上精益求精,为行业树立标杆。